Teoría de juegos en psicología: decisiones estratégicas y comportamiento humano

La teoría de juegos es un enfoque analítico que se utiliza para estudiar las interacciones estratégicas entre diferentes agentes racionales. A través de la teoría de juegos, se busca comprender cómo las decisiones de un individuo pueden verse influenciadas por las decisiones de otros individuos involucrados en la misma situación.

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Contenido

¿Qué es la teoría de juegos y en qué consiste?

La teoría de juegos se basa en la idea de que las decisiones tomadas por un individuo dependen no solo de sus propias estrategias, sino también de las estrategias de los demás participantes. En otras palabras, las acciones de una persona pueden afectar el resultado de un juego y, a su vez, las decisiones de los demás participantes pueden influir en las propias decisiones.

Un juego puede ser estático o dinámico. En un juego estático, las decisiones se toman de forma simultánea y la información disponible para cada jugador es completa. En cambio, en un juego dinámico, las decisiones se toman a lo largo del tiempo y la información puede ser completa o incompleta.

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Un ejemplo de juego estático con información completa es el juego de ajedrez. En este juego, los jugadores conocen todas las posiciones y movimientos de las piezas en el tablero, lo que les permite planificar sus movimientos y anticipar los movimientos del oponente.

Por otro lado, un ejemplo de juego dinámico con información completa es la competencia entre empresas. En este caso, las decisiones de una empresa pueden verse influenciadas por las decisiones de sus competidores, y viceversa. La información disponible para cada empresa puede ser completa o incompleta, dependiendo de cómo se comparta la información en el mercado.

Árbol de decisión y equilibrio de Nash

Una herramienta utilizada en la teoría de juegos es el árbol de decisión, que permite visualizar las diferentes situaciones y decisiones que enfrentan los jugadores en un juego dinámico. Cada nodo de decisión representa una elección que puede realizar un jugador, y las ramas representan las posibles opciones disponibles en cada nodo.

En un juego dinámico, puede haber múltiples equilibrios de Nash. Un equilibrio de Nash es una situación en la que ningún jugador tiene incentivos para desviarse de su estrategia dada la estrategia de los demás jugadores. En otras palabras, es una situación en la que cada jugador está tomando la mejor decisión dada la decisión de los demás jugadores.

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En el ejemplo del juego de invasión entre dos países, el equilibrio de Nash se encuentra en la estrategia de invadir para el país A y rendirse para el país B. En este equilibrio, ninguno de los países tiene incentivos para cambiar su estrategia dado que cualquier desviación resultaría en un pago menor.

Equilibrio perfecto en subjuegos

Para diferenciar un equilibrio de Nash de un equilibrio perfecto en subjuegos, se utiliza la inducción hacia atrás. La inducción hacia atrás implica resolver el juego desde los nodos terminales hacia atrás, evaluando la respuesta óptima en cada nodo.

En el ejemplo del juego de invasión entre dos países, el equilibrio [Invadir, Rendirse] es un equilibrio perfecto en subjuegos. Esto significa que, incluso si se considera la dimensión temporal del juego, este equilibrio sigue siendo óptimo y no se basa en amenazas no creíbles.

Contribuciones de John Nash a la teoría de juegos

John Nash fue un matemático reconocido por sus contribuciones al desarrollo y estudio de la teoría de juegos. Sus trabajos permitieron aplicar la teoría de juegos a problemas con múltiples soluciones, conocidos como juegos con equilibrios múltiples.

Uno de los ejemplos más famosos de equilibrios múltiples en la teoría de juegos es el dilema del prisionero. En este juego, dos cómplices arrestados tienen la opción de confesar o no confesar. Dependiendo de las decisiones de ambos cómplices, se determina la sentencia que recibirán.

Aunque la solución óptima del juego sería que ambos cómplices no confiesen, el riesgo implícito de no saber qué decisión tomará el otro lleva a un equilibrio subóptimo en el que ambos confiesan. Este equilibrio, conocido como el equilibrio de Nash, se alcanza debido a la incertidumbre y la falta de cooperación entre los cómplices.

La teoría de juegos tiene limitaciones en su aplicación práctica, ya que asume que los agentes son racionales y tienen conocimiento completo de las opciones disponibles. Sin embargo, ha sido una herramienta valiosa para comprender las decisiones estratégicas y el comportamiento humano en diferentes contextos, como la economía y la negociación.

La teoría de juegos es una herramienta analítica que se utiliza para estudiar las interacciones estratégicas entre agentes racionales. A través de la teoría de juegos, se puede comprender cómo las decisiones de un individuo pueden verse influenciadas por las decisiones de otros individuos en una situación dada.

El uso de árboles de decisión y equilibrios de Nash permite visualizar y analizar las diferentes estrategias y resultados posibles en un juego dinámico. Además, la noción de equilibrio perfecto en subjuegos proporciona una forma de evaluar la estabilidad y la racionalidad de un equilibrio.

Las contribuciones de John Nash a la teoría de juegos han sido fundamentales para su desarrollo y aplicación en diferentes campos, como la economía y la negociación. Aunque la teoría de juegos tiene limitaciones en su aplicabilidad práctica, ha sido una herramienta invaluable para comprender las decisiones estratégicas y el comportamiento humano en situaciones complejas.

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